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云游戏的核心是服务模式的发展
发布时间: 2019-10-19 10:57:52       浏览次数:       作者:广州晶旭信息科技有限公司

  近年来,随着5G技术的飞速发展,许多技术公司开始在5G环境中规划应用生态。与"以人为本的Internet"的4G技术相比,"面向对象的Internet"的5G技术不是简单的迭代升级,而是一场大规模的网络技术革命。5G高速网络将在未来改变许多现有的应用模式,将高负荷任务从本地转移到云。游戏是最具代表性的应用之一。


云游戏

  

  云游戏似乎与我们相距甚远,但距离我们不远。这种新的游戏模式很可能成为未来最主流的游戏模式,原因有三个:

  

  首先,突破设备限制,随时随地进行游戏。事实上,在玩家眼中,理想状态是能够在任何时间、任何地点推进游戏的进步。目前的情况是,PlayStation、Xbox、交换机和PC平台都在单独作战,服务器无法通过,存档不常见,因此玩家无法在更多场景中推进游戏的进展,这是传统游戏模式的局限性,而云游戏首先要解决的就是这个问题。

  

  第二,更灵活的游戏内容体验。在这个阶段,无论是电子版还是实物版的游戏,我们只能尝试体验游戏的内容,而且过关后,很多游戏都会静静地躺在图书馆里,玩起来总成本很高。云游戏通过订阅服务、会员身份、租赁等方式,玩家可以同时玩更多的游戏,降低花费,在游戏内容体验上更加灵活。


云游戏

  

  第三,降低硬件成本,尤其是个人电脑播放器。近年来,PC硬件的成本上升了几倍,而对于那些不经常玩游戏的人来说,这往往会造成硬件资源的浪费。云游戏的所有计算和渲染都分布在云高性能服务器上,玩家手中的设备更多地负责显示和网络级的工作,因此整体硬件成本将大大降低。

  

  不过,虽然云游戏有很明显的优势,但也有一些问题值得思考,或需要明确认识。


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